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プレイヤー名 Earl anchor.png

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使用成長点 110 anchor.png

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能力値 anchor.png

能力値筋力器用敏捷知力感知精神幸運
種族 7 8 7 9 911 6
スキル他 2 9   2 4-3
基本値 917 7 91115 3
ボーナス 3 5 2 3 3 5 1
メインクラス 1 1 1    
サポートクラス 1 1   1  
能力値 5 7 3 3 4 5 1
スキル他       
総計 5 7 3 3 4 5 1
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ライフパス anchor.png

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出自 anchor.png

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境遇 anchor.png

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目的 anchor.png

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その他メモ anchor.png

その少女は兵士であった。
各家から兵士を一人出すことになった時少女の家にはまともに動ける男子がいなかったのだ。
隊長の指示に従い鎧を着こみ盾を持ち槍を構え並ぶ…そのような日々を送っていた。
だがある日、戦いに敗れ森の中に逃げ込むことになる。
彼女は死にたくなかった…いつか故郷の山に帰るのだと必死に生き続けた。
動くもの、近づくもの、すべて殺し奪い毛皮があればそれも剥ぎ着こみ肉を食らう。
その中には仲間であった者もいたのだろう、無辜の民もいたのだろう、彼女は姿も知られぬまま恐れられるようになる。
そして彼女は呼ばれることとなった、○。○。○○○の獣と…。
しかし、彼女は故郷に戻ることもなく消えることとなる、なぜ消えたのか誰にも知られることはなかったが、
被害がでなくなってしばし、獣を打ち取ったという者が散見されることとなる…。

なくなった少女の魂はその世界から零れ落ち、とあるレムレスたちの元へたどり着く
レムレスたちは彼女の境遇を読み取り不憫に思い自らと同じ存在とし
直接故郷の世界へと送ることはできなかったが野も山も草も木もあるエリンへと送り届けてくれた。

エリンにたどり着いたのはよいのだが彼女には何の当てもなかったが
戸惑っているうちに学校の関係者に発見され来冠者であると理解され暴れ出す様子もないことから
学校で保護されることとなる。

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anchor.png

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HP:56/56 anchor.png

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MP:45/45 anchor.png

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フェイト:5/5/1 anchor.png

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所属ギルド: anchor.png

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ギルドマスター名: anchor.png

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特殊な判定 anchor.png

判定名能力値スキルその他合計(ダイス数)
トラップ探知【感知】  4(2D)
トラップ解除【器用】  7(2D)
危険感知【感知】  4(2D)
エネミー識別【知力】  3(2D)
アイテム鑑定【知力】  3(2D)
魔術判定【知力】  3(2D)
呪歌判定【精神】  5(2D)
錬金術判定【器用】  7(2D)
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装備品 anchor.png

装備品:名前重量命中修正攻撃力回避修正物防魔防行動移動射程その他
右手:ファインダガー  2  6       
左手:ファインウィップ  4 -2 8       
頭部:伯爵のシルクハット 1    1 2    
胴部:          
補助防具:          
装身具:          
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戦闘 anchor.png

戦闘能力値命中修正攻撃力回避修正物防魔防行動移動スキルその他総計
命中判定【器用】  7 -2   5
攻撃力 14  14
回避判定【敏捷】  4    4
物理防御   1
魔法防御【精神】  5 2   7
行動値【敏捷】+【感知】  7    7
移動値【筋力】+5 10   10
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スキル anchor.png

種族スキル
スキル名レベルタイミング判定対象射程コストSL上限効果
リインカネーション 1 効果参照グライアイ:ストレッチアームを取得、幸運基本値-3
→グライアイ:ストレッチアームパッシブ自身白兵攻撃の射程を5mに変更
フェイドアウト 1 セットアップ自身10隠密状態になる、エンゲージ中でも可能
メインクラススキル
バッシュメジャー命中単体武器武器攻撃、ダメージ+SLD
バーサークマイナー自身シーン中、武器ダメージ+3×SLリアクション-1D
ボルテクスアタック効果参照自身シナリオ1回、武器攻撃時に使用、ダメージ+10×CL
サポートクラススキル
アームズマスタリー:短剣パッシブ自身短剣使用時、命中+1
シャドウブレイドマイナー自身短剣使用・隠密時、白兵ダメージ+10×SL
シャドウストークパッシブ自身移動を行っても隠密状態が解除されない
アンビデクスタリティパッシブ自身短剣と鞭のみ2本装備時、片方の武器の攻撃力にもう片方を加える
ソウルヒートバーサーク自身狂戦士化(SL+1)を受ける
フリンジスイングパッシブ自身狂戦士化時、白兵命中+1D
マジギレパッシブ自身狂戦士化時、ダメージ+1D
一般スキル
アースノウリッジパッシブ自身習得条件:アーシアンのスキルを習得可
ビジランテパッシブ自身隠密関係の感知判定に+1D
ランナームーブ自身シーン1回、マイナーを使用せず離脱を行う
インテンションパッシブ自身最大MP+CL
         
アイテム効果        
伯爵のシルクハット 効果1パッシブ自身装備者のHPが20以下になった時、白兵ダメージに+10する
          効果2メジャー3d+8場面(選択)視界シナリオ1回、2d+10の貫通ダメージの特殊攻撃、与ダメージ時に毒(1)付与
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アイテム anchor.png

所持品重量
アトムリング
アクセサリー
ベルトポーチ
バックパック
ウェポンケース
キャップライト
筆記用具
ポーションホルダー
 HPポーション×5
  
所持量/所持可能量4/16
所持金2556G
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成長 anchor.png

初期作成クラススキル
レベル1レムレスリインカネーショングライアイ:ストレッチアーム 
レベル1ウォーリアバーサークバッシュバッシュ
レベル1シーフアームズマスタリー:短剣シャドウブレイド 
レベル1一般スキルアースノウリッジビジランテ 
レベル取得スキル/フェイト上昇/転職(転職、フェイトは3枠目に書くこと)
シャドウブレイドバッシュシャドウストーク
シャドウブレイドボルテクスアタックアンビデクスタリティ
マジギレソウルヒート転職:バーサーカー
ソウルヒートフェイドアウトフリンジスイング
    
一般スキル名 
ランナー 
インテンション 
  


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初版日時: 2017-04-29 (土) 17:35:26
最終更新: 2017-07-08 (土) 13:59:42 (JST) (103d) by Earl
まだ、誰もつぶやいてくれないのだぁ~ 淋しいなぁ~
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